|
Aktualizacja - 1 lipca
|
|
01-07-2008, 17:20
Post: #1
|
|||
|
|||
|
Aktualizacja - 1 lipca
1 lipca 2008 r.
Zmiany gry: Zmiana rozliczania umiejętności osłabiających ataki przeciwnika (znak Yrden, Choroba, Paraliż). Umiejętności te będą faktycznie osłabiać atak przeciwnika, a nie jak dotychczas zwiększać obronę (W przypadku trafień zwykłych, efekt będzie taki jak dotąd, w przypadku trafień krytycznych, osłabione umiejętności będą mniej zadawać). Balans gry: Wiedźmin - Rozłupanie: Umiejętność zmieniona. - Młynek: Zmniejszone obrażenia. - Znak Igni: Zwiększone podstawowe obrażenia, zmniejszone obrażenia warunkowe. - Znak Aard: Zwiększona szansa na trafienie krytyczne dla poziomów 2 i 3. - Jaskółka: Umiejętność poprawiona. Ważne: Z powodu istotnych zmian, wszyscy gracze dostaną dodatkowe oreny na ponowny rozdział umiejętności.
|
|||
|
01-07-2008, 17:23
Post: #2
|
|||
|
|||
|
No i nareszcie. Co raz bliżej ukończenia bety. Mam nadzieję że niedługo będzie już prawdziwa wersja. Oczywiście po dodaniu nowej postaci należącej do Maxza
.
![]()
|
|||
|
01-07-2008, 17:35
Post: #3
|
|||
|
|||
|
Nie... nowe postacie będą wchodzić w 'patchach'. Ale konkurs będzię
.
|
|||
|
01-07-2008, 17:41
Post: #4
|
|||
|
|||
|
Nie no ale jak będą dawać nową postać to w pełnej wersji ona już będzie
.
![]()
|
|||
|
01-07-2008, 18:06
Post: #5
|
|||
|
|||
|
Nie będzie. Zapowiadali, że nowe postacie będą wchodzić stopniowo, a w pełnej wersji spotkamy się z już znanymi.
|
|||
|
01-07-2008, 18:12
Post: #6
|
|||
|
|||
|
No ale jeśli nowe będą wchodzić stopniowo to będą też znane. I dobrze by było żeby przynajmniej jedną klasę dodali.
![]()
|
|||
|
01-07-2008, 18:23
Post: #7
|
|||
|
|||
|
W innych grach (takich 2D, brak dźwięków i w ogóle coś w stylu Tibii) jest zazwyczaj 6 klas postaci. Sądzę, że więcej nie zaskodzi.
|
|||
|
01-07-2008, 18:28
Post: #8
|
|||
|
|||
|
Mogli by wybrać przynajmniej ze dwie. Wtedy gra była by jeszcze bardziej zróżnicowana
.
![]()
|
|||
|
01-07-2008, 18:38
Post: #9
|
|||
|
|||
|
Tche. Mogliby pozwolić na tworzenie własnych klas i ręczne ich zaimplementowanie. Dajesz jakiś model z gry, wybierasz umiejki, a właściwości piszesz bez liczb - zamiast nich wstawiasz X. Obrazki od umiejek i resztę gra tworzy sama. To by była różnorodność.
|
|||
|
01-07-2008, 19:20
Post: #10
|
|||
|
|||
|
Ta to by było super :roll:
|
|||
|
01-07-2008, 21:23
Post: #11
|
|||
|
|||
|
Człowieku. Do tego był by większy silnik potrzebny niż ma Ford Mustang. Ale sam pomył jest spoko
.
![]()
|
|||
|
01-07-2008, 22:54
Post: #12
|
|||
|
|||
Geralt_fan napisał(a):Człowieku. Do tego był by większy silnik potrzebny niż ma Ford Mustang. Ale sam pomył jest spoko .Nie, człowieku, tu nie silnik byłby potrzebny tylko sztuczna inteligencja. Tak, sztuczna inteligencja, bo takie oprogramowanie już pod AI zakrawa. I sądzę, że za kilkanaście, czy kilkadziesiąt lat to będzie spokojnie możliwe.
|
|||
|
01-07-2008, 23:58
Post: #13
|
|||
|
|||
|
Możliwe że za kilkadziesiąt lat nie będzie już surowców naturalnych przez co ludzie zaczną umierać od swojej własnej głupoty. Nawet nie możesz wiedzieć co będzie jutro, a więc co dopiero za kilkanaście lub kilkadziesiąt lat.
![]()
|
|||
|
02-07-2008, 13:37
Post: #14
|
|||
|
|||
Geralt_fan napisał(a):Możliwe że za kilkadziesiąt lat nie będzie już surowców naturalnychDobra, kończmy OT, ale z tego co wiem to surowce naturalne się tak szybko nie skończą. No może ropa - za 50 lat. Geralt_fan napisał(a):Nawet nie możesz wiedzieć co będzie jutroMogę. Jutro będzie 3 lipca. Geralt_fan napisał(a):a więc co dopiero za kilkanaście lub kilkadziesiąt lat.Tak se tylko gdybam. A tak wracając do tematu - zauważyliście nieźle przegięte Rozłupanie?
|
|||
|
02-07-2008, 14:00
Post: #15
|
|||
|
|||
|
Mi tam pasuję
. Jest spoko xD . Każdą walkę z tym wygrywam x) .
![]()
|
|||
|
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|

Szukaj
Użytkownicy
Kalendarz
Pomoc


.
![[Obrazek: 3.png]](http://www.zanimnapiszesz.info/bannery/userbar/3.png)
![[Obrazek: 772764981.png]](http://www.speedtest.net/result/772764981.png)

