To musiało być dziwne uczucie. Siedzieć przed monitorem i po raz pierwszy od prawie 20 lat przechodzić grę, którą pomogło się stworzyć. Taką właśnie podróż odbył Artur Ganszyniec, główny projektant fabuły pierwszego Wiedźmina z 2007 roku.
Swoje pełne, komentowane przejście udostępnił właśnie na YouTube. Całość została podzielona na 26 odcinków i nosi tytuł „The Witcher with a designer's commentary”. Ostatni film, z napisami końcowymi, pojawił się niedawno.
Powrót do korzeni
Ganszyniec nie grał w cały oryginalny Wiedźmin od czasu jego premiery. To sprawia, że ta seria na YouTube jest czymś wyjątkowym. To nie jest tylko suchy komentarz twórcy, ale świeże spojrzenie na grę po latach, pełne wspomnień i refleksji.
W każdym odcinku dzieli się anegdotami zza kulis produkcji. Opowiada o kontekście decyzji projektowych, które podjęli wtedy, w studiu CD Projekt Red, oraz o tym, jak niektóre pomysły ewoluowały od wersji koncepcyjnej do finalnego kodu.
Ciekawe jest to, że dla wielu graczy pierwszy Wiedźmin to przede wszystkim klimatyczna, choć nieco toporna wizytówka. Dla Ganszynca to zapewne ogromna mozaika wspomnień, spotkań, dyskusji i nieprzespanych nocy.
Ta seria to prawdziwa kopalnia wiedzy dla fanów – pisze PC Gamer.
Czego możemy się dowiedzieć?
Oglądając te filmy, można się spodziewać wielu ciekawostek. Projektanci gier rzadko wracają do swoich starych dzieł w tak dogłębny sposób. Tutaj mamy szansę usłyszeć:
- Dlaczego niektóre questy wyglądają tak, a nie inaczej
- Jakie pomysły zostały odrzucone lub przerobione
- Jak techniczne ograniczenia tamtych czasów kształtowały opowieść
- Które elementy historii Geralta z Rivii były kluczowe od samego początku
Warto dodać, że pierwsza część Wiedźmina była dla CD Projekt prawdziwym skokiem na głęboką wodę. Studio znane wcześniej z lokalizacji gier nagle stworzyło własną, wielką RPG opartą na książkach Sapkowskiego. Presja musiała być ogromna.
Dlaczego to takie ważne?
Dziś seria Wiedźmin to światowy fenomen, a CD Projekt Red jest jednym z najważniejszych studii w Europie. Wszystko zaczęło się jednak od tej konkretnej gry, z jej specyficznym systemem walki, moralnie szarymi wyborami i niepowtarzalną atmosferą Vizimy.
Zobaczyć, jak na tę podróż patrzy jeden z jej architektów, to wyjątkowa okazja. To trochę jak zwiedzanie domu, w którym się dorastało, z przewodnikiem, który pamięta, gdzie stał każdy mebel i dlaczego akurat tam.
Dla fanów serii to obowiązkowa pozycja. Ale też dla każdego, kto interesuje się procesem tworzenia gier. To lekcja historii branży z pierwszej ręki, opowiedziana bez zbędnego patosu, bezpośrednio z perspektywy osoby, która tam była.
Całą 26-odcinkową serię „The Witcher with a designer's commentary” można znaleźć na kanale YouTube Artura Ganszyńca. To chyba najciekawszy sposób, by w 2026 roku wrócić do gry z 2007 roku.
Źródła
- https://www.pcgamer.com/games/the-witcher/lead-story-designer-on-the-first-witcher-game-just-rolled-credits-on-a-full-playthrough-and-you-can-watch-the-whole-thing-on-youtube/
- https://x.com/pcgamer/status/2023530286819209492
- https://www.reddit.com/r/witcher/comments/1r5pbdy/if_anyones_interested_the_witcher_1_lead_story/


Dodaj komentarz