CD Projekt Red ujawnił ambitne plany dotyczące przyszłości serii Wiedźmin, zapowiadając nową trylogię gier, która ma zadebiutować do 2033 roku. Studio podkreśla, że nadchodzące tytuły będą kładły nacisk na innowacje, a nie tylko na ulepszenia graficzne, czerpiąc inspirację z sukcesów takich gier jak "Baldur’s Gate 3".
Kluczowe Informacje:
- Nowa Trylogia Wiedźmina: Planowane jest wydanie trzech nowych gier z serii, z Ciri w roli głównej, w ciągu sześciu lat od premiery "Wiedźmina 4".
- Harmonogram Premier: "Wiedźmin 4" nie ukaże się wcześniej niż w 2027 roku, a kolejne części mają pojawiać się co około trzy lata, z finałem trylogii przewidzianym na 2033 rok.
- Innowacje w Rozgrywce: Studio dąży do wprowadzenia nowości w narracji, misjach i jakości RPG, odchodząc od tworzenia gier podobnych do "Divinity" czy "Baldur’s Gate", ale czerpiąc inspirację z interakcji ze światem.
- Wykorzystanie Unreal Engine 5: Gry z nowej sagi będą tworzone na silniku Unreal Engine 5, co ma przyspieszyć proces produkcji.
- Rozwój "Cyberpunk 2077": Równolegle trwają prace nad kontynuacją "Cyberpunk 2077", której premiera planowana jest najwcześniej na 2028 rok.
- Pozyskiwanie Talentów: CD Projekt Red aktywnie zatrudnia doświadczonych deweloperów z branży, aby wzmocnić zespoły pracujące nad kluczowymi projektami.
Ambitne Plany na Przyszłość
CD Projekt Red przedstawił inwestorom szczegółowy harmonogram prac nad swoimi flagowymi markami. Kluczowym elementem strategii jest wydanie nowej trylogii gier z uniwersum Wiedźmina, która ma zapoczątkować nową sagę z Ciri w roli głównej. Studio potwierdziło, że "Wiedźmin 4", znany pod kryptonimem Project Polaris, nie pojawi się na rynku przed 2027 rokiem. Co więcej, ambitny plan zakłada wydanie wszystkich trzech części tej nowej trylogii w ciągu sześciu lat. Oznacza to, że "Wiedźmin 5" mógłby zadebiutować około 2030 roku, a "Wiedźmin 6" w 2033 roku. Taki harmonogram zakłada znaczące skrócenie czasu produkcji między kolejnymi odsłonami w porównaniu do poprzednich gier studia.
Innowacje i Inspiracje
Michał Nowakowski, współzarządzający dyrektor CD Projekt Red, podkreślił, że studio nie zamierza tworzyć kolejnych odsłon Wiedźmina czy Cyberpunka jedynie z lepszą grafiką. Celem jest wprowadzenie innowacji w zakresie narracji, projektowania misji i ogólnej jakości gier RPG. Choć studio czerpie inspirację z sukcesów takich tytułów jak "Baldur’s Gate 3", Nowakowski zaznaczył, że nowe gry nie będą przypominać produkcji studia Larian. Skupienie ma być na unikalnych rozwiązaniach i głębokiej interakcji ze światem gry.
Rozwój "Cyberpunk 2077" i Pozyskiwanie Talentów
Oprócz prac nad Wiedźminem, CD Projekt Red kontynuuje rozwój uniwersum "Cyberpunk 2077". Druga część gry, wykorzystująca silnik Unreal Engine 5, ma trafić na rynek najwcześniej w 2028 roku. Studio pochwaliło się również znaczącym sukcesem "Cyberpunk 2077", który przekroczył próg 35 milionów sprzedanych egzemplarzy. Aby sprostać ambitnym planom, CD Projekt Red aktywnie pozyskuje doświadczonych deweloperów z branży. Do zespołu dołączyli m.in. Karel Kolmann z Warhorse Studios (kluczowa postać serii "Kingdom Come: Deliverance") oraz Jess Scott i Liz Albl, które wcześniej pracowały przy takich tytułach jak "Cyberpunk 2", "BioShock 4", "Ghost of Tsushima" czy gry z serii "Far Cry" i "Assassin’s Creed". Te transfery mają wzmocnić jakość narracji i projektowania zadań w nadchodzących grach.
Źródła
- CD Projekt chce wprowadzać innowacje w nowych grach Wiedźmin i Cyberpunk. Polskie studio łowi doświadczone
światowe talenty, Strefa Inwestorów. - Kiedy wyjdzie Wiedźmin 4, 5 i 6? CD Projekt Red zabrał głos, Benchmark.pl.
- Wiedźmin 4 to dopiero początek. CD Projekt zdradza plany na dalsze gry, Antyweb.
- Wiedźmin 5 i 6 pojawią się szybciej niż przypuszczaliśmy, Gram.pl.
- Wiedźmin 4 to dopiero początek. W planach trzy gry, Spider’s Web.










