Kategoria: Gry komputerowe

  • Modyfikacje Odświeżają Wiedźmina 3: Nowe Przygody i Poprawiona Jakość Gry

    Modyfikacje Odświeżają Wiedźmina 3: Nowe Przygody i Poprawiona Jakość Gry

    Fani "Wiedźmina 3: Dziki Gon" otrzymują nowe możliwości dzięki ambitnym modyfikacjom, które wzbogacają rozgrywkę, przywracają usuniętą zawartość i poprawiają jakość wizualną gry. Projekty takie jak "Mniejsze zło" i "Brothers in Arms" pozwalają graczom na ponowne odkrycie świata gry z nowymi perspektywami i ulepszeniami.

    Kluczowe Nowości i Poprawki

    • "Mniejsze zło": Mod wiernie odwzorowujący opowiadanie Andrzeja Sapkowskiego, przenoszący graczy do Blaviken i pozwalający przeżyć historię Renfri z perspektywy Geralta.
    • "Brothers in Arms": Ogromna paczka poprawek usuwająca tysiące błędów, przywracająca wyciętą zawartość i znacząco poprawiająca jakość gry.
    • "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition": Projekt skupiający się na ulepszeniu grafiki, w tym tekstur, nadając grze nowy, odświeżony wygląd.

    "Mniejsze zło": Powrót do Korzeni Opowieści

    Mod "Mniejsze zło", będący częścią większego projektu "The Last Wish Project", stanowi ambitną próbę przeniesienia opowiadań Andrzeja Sapkowskiego do świata "Wiedźmina 3". Wczesna wersja alpha pozwala graczom wcielić się w Geralta i przeżyć wydarzenia z opowiadania "Mniejsze zło", w tym słynną historię w Blaviken. Projekt wyróżnia się dbałością o wierność literackiemu pierwowzorowi, oferując gęstą atmosferę, rozbudowane dialogi i wiernie odwzorowane lokacje. Po początkowej krytyce związanej z użyciem AI do generowania głosów, mod oferuje teraz polski i angielski dubbing z udziałem ludzkich aktorów, co dodaje mu autentyczności.

    "Brothers in Arms": Kompleksowe Ulepszenia i Przywrócona Zawartość

    Modder MerseyRockoff stworzył "Brothers in Arms", imponującą modyfikację dla wersji Next-Gen, która wprowadza około 5,7 tysiąca poprawek. Projekt obejmuje zarówno podstawową kampanię, jak i oba dodatki, naprawiając błędy w zadaniach, dialogach, dzienniku, grafice i elementach rozgrywki. "Brothers in Arms" przywraca również treści, które pierwotnie nie trafiły do finalnej gry, w tym postacie, przedmioty, księgi, wpisy do kompendium oraz ponad dwieście pięćdziesiąt linijek dialogów. Szczególnie interesująca jest przywrócona scena z Emhyrem przed kąpielą Geralta w Wyzimie. Mod oferuje również wygodne menu w grze, pozwalające na personalizację ustawień i aktywację dodatkowych usprawnień.

    "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition": Wizualna Metamorfoza

    Projekt "The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition" autorstwa Halk Hogana skupia się na znaczącym podniesieniu jakości wizualnej gry. Nowa wersja modyfikacji wprowadza ulepszone tekstury, dodaje trójwymiarową głębię obiektom i powierzchniom, a także poprawia wygląd potworów i zwierząt. Nawet oficjalna implementacja tego moda w edycji Next-Gen nie powstrzymała twórcy przed dalszymi ulepszeniami. Projekt ten jest uznawany za jeden z najbardziej imponujących modów tekstur, który znacząco poprawia grafikę, zwłaszcza w wysokich rozdzielczościach.

    Źródła

  • CD Projekt Red Zapowiada Nową Erę Wiedźmina: Trylogia w Sześć Lat!

    CD Projekt Red Zapowiada Nową Erę Wiedźmina: Trylogia w Sześć Lat!

    CD Projekt Red ujawniło ambitne plany dotyczące przyszłości serii Wiedźmin, zapowiadając nową trylogię, która ma zostać wydana w ciągu zaledwie sześciu lat. Studio potwierdziło, że prace nad Wiedźminem 4 są w pełnym toku, a przejście na silnik Unreal Engine 5 ma znacząco przyspieszyć proces tworzenia kolejnych gier.

    Kluczowe Informacje

    • Nowa trylogia Wiedźmina ma zostać wydana w ciągu sześciu lat od premiery Wiedźmina 4.
    • Wiedźmin 4 nie ukaże się w 2026 roku, najwcześniej można spodziewać się go w 2027 roku.
    • Główną bohaterką nowej sagi będzie Ciri.
    • Studio przestawiło się na silnik Unreal Engine 5, co ma usprawnić produkcję.
    • Cyberpunk 2077 sprzedał się w ponad 35 milionach egzemplarzy.

    Nowa Trylogia Wiedźmina: Ambitny Plan na 6 Lat

    Podczas ostatniej konferencji finansowej, współprezes CD Projekt Red, Michał Nowakowski, zdradził, że studio planuje znacząco skrócić czas między premierami kolejnych gier z serii Wiedźmin. Celem jest wydanie całej nowej trylogii w ciągu sześciu lat od debiutu "czwórki". Oznacza to, że ostatnia część sagi może pojawić się na rynku około 2032-2033 roku. Jest to znacząca zmiana w porównaniu do poprzednich odsłon, gdzie przerwy między grami wynosiły wiele lat.

    Ciri na Pierwszym Planie, Geralt w Cieniu

    Potwierdzono, że Wiedźmin 4, noszący roboczy tytuł "Polaris", zainicjuje nową trylogię, w której główną rolę odegra Ciri. Choć Geralt z Rivii prawdopodobnie pojawi się w grze, jego rola będzie raczej mentora niż głównego bohatera. Taka decyzja ma pozwolić na otwarcie nowego rozdziału w uniwersum, jednocześnie nawiązując do dziedzictwa poprzedniej trylogii.

    "Gra Jest w Pełnej Produkcji". Co Mówi CD Projekt o Stanie Prac?

    Michał Nowakowski potwierdził, że Wiedźmin 4 jest już w fazie "pełnej produkcji". Choć studio nie podaje konkretnej daty premiery, wiadomo, że gra nie pojawi się w 2026 roku. Najwcześniejszy możliwy debiut to 2027 rok. Prace nad grą trwają już od kilku lat, a zespół liczy około 447 osób.

    Unreal Engine 5 Zamiast REDengine. To Ma Przyspieszyć Prace

    Kluczową zmianą technologiczną jest przejście z autorskiego silnika REDengine na Unreal Engine 5. Studio pracuje z nowym silnikiem od blisko czterech lat i jest zadowolone z jego możliwości, które mają pozwolić na szybszą realizację kolejnych etapów produkcji. Wykorzystanie gotowych narzędzi ma umożliwić zespołowi skupienie się na tworzeniu świata i fabuły.

    Co z Marketingiem i Pokazami? Jeszcze Bez Wielkiego Odsłonięcia

    Pomimo nominacji Wiedźmina 4 do nagrody "Najbardziej Wyczekiwana Gra" podczas The Game Awards, CD Projekt Red zapowiedział, że nie pokaże nowych materiałów z gry na tegorocznej gali. Pełnoprawna kampania marketingowa, obejmująca trailery i gameplay, jest wciąż przed nami. Komunikacja na obecnym etapie jest skierowana głównie do inwestorów.

    CD Projekt po Lekcji Night City. Dlaczego "Czwórka" Ma Być Inna?

    Doświadczenia związane z premierą Cyberpunk 2077, mimo późniejszej rehabilitacji gry, wpłynęły na strategię CD Projekt Red. Studio podkreśla, że obecna sytuacja finansowa pozwala na prowadzenie kilku dużych projektów jednocześnie i przesuwanie premier w celu zapewnienia najwyższej jakości. Celem jest nie tylko stworzenie ambitnej trylogii, ale także odbudowa zaufania graczy do marki Wiedźmin jako gwarancji dopracowanych RPG-ów od dnia premiery.

    Źródła

  • CD Projekt RED zapowiada nową erę Wiedźmina: Trzy gry w sześć lat!

    CD Projekt RED zapowiada nową erę Wiedźmina: Trzy gry w sześć lat!

    CD Projekt RED ujawnił ambitne plany dotyczące przyszłości serii "Wiedźmin". Studio zamierza wydać nową trylogię, składającą się z "Wiedźmina 4", "Wiedźmina 5" i "Wiedźmina 6", w ciągu zaledwie sześciu lat. Firma potwierdziła również, że "Wiedźmin 4" nie pojawi się na rynku w 2026 roku, a jego premiera jest planowana najwcześniej na rok 2027.

    Kluczowe Informacje

    • CD Projekt RED planuje wydać trzy nowe gry z serii "Wiedźmin" w ciągu sześciu lat.
    • "Wiedźmin 4" nie ukaże się w 2026 roku, premiera najwcześniej w 2027.
    • Studio intensywnie rekrutuje nowych pracowników, w tym doświadczonych deweloperów z innych głośnych produkcji.
    • Wszystkie nowe gry z serii "Wiedźmin" będą tworzone w silniku Unreal Engine 5.
    • Główną bohaterką nowej trylogii będzie Ciri.

    Nowa Trylogia Wiedźmina w Sześć Lat

    CD Projekt RED ogłosił śmiały plan wydawniczy, który zakłada dostarczenie trzech nowych gier z uniwersum "Wiedźmina" w ciągu sześciu lat. Współprezes Michał Nowakowski podkreślił, że celem studia jest skrócenie czasu między premierami kolejnych odsłon. Oznacza to, że po "Wiedźminie 4", który ma zadebiutować najwcześniej w 2027 roku, kolejne części – "Wiedźmin 5" i "Wiedźmin 6" – mogą pojawić się w odstępach około trzech lat. Taki harmonogram, zakładając równomierne rozłożenie premier, sugeruje, że ostatnia część trylogii mogłaby ukazać się około 2033 roku.

    Przejście na Unreal Engine 5 i Rekrutacja

    Kluczowym elementem strategii studia jest przejście na silnik Unreal Engine 5. Jak wyjaśnił Michał Nowakowski, zespół pracuje z tą technologią już od czterech lat i jest zadowolony z postępów, które pozwalają na szybszą realizację kolejnych etapów produkcji. Studio aktywnie poszukuje nowych talentów, zatrudniając doświadczonych deweloperów, w tym specjalistów od scen przerywkowych z zespołu "Baldur’s Gate 3". Rekrutacja obejmuje szeroki zakres stanowisk, od artystów VFX po projektantów narracji, co świadczy o skali nadchodzących projektów.

    Ciri w Roli Głównej i Ambitne Cele

    Nowa trylogia "Wiedźmina" skupi się na postaci Ciri, przybranej córki Geralta, która podąża własną ścieżką jako wiedźminka. Zmiana głównego bohatera ma odświeżyć formułę serii i przyciągnąć nową perspektywę. Choć plany są ambitne, branża gier wideo często stawia wyzwania, a doświadczenia z "Cyberpunkiem 2077" pokazują, że należy podchodzić do deklaracji z pewnym dystansem. Niemniej jednak, stabilna sytuacja finansowa CD Projekt RED, napędzana m.in. sprzedażą "Cyberpunka 2077", daje studiu zasoby niezbędne do realizacji tak ambitnych projektów.

    Brak Nowości na The Game Awards

    CD Projekt RED potwierdził, że na tegorocznej gali The Game Awards nie zaprezentuje żadnych nowych materiałów związanych z "Wiedźminem 4". Fani muszą uzbroić się w cierpliwość i oczekiwać na kolejne informacje, które pojawią się w przyszłości. Ostatnim pokazem gry było imponujące demo technologiczne na Unreal Engine 5.

    Źródła

  • Czwarty sezon „Wiedźmina” na Netflixie: Zwiastun, mieszane recenzje i spadająca oglądalność

    Czwarty sezon „Wiedźmina” na Netflixie: Zwiastun, mieszane recenzje i spadająca oglądalność

    Czwarty sezon serialu "Wiedźmin" zadebiutował na platformie Netflix, prezentując pierwszy pełny zwiastun z Liamem Hemsworthem w roli Geralta z Rivii. Produkcja, która zastępuje Henry’ego Cavilla, wywołała mieszane reakcje widzów i krytyków, a jej wyniki oglądalności, choć plasują serial na szczycie platformy, są niższe niż w poprzednich sezonach.

    Kluczowe Informacje

    • Liam Hemsworth przejmuje rolę Geralta z Rivii po odejściu Henry’ego Cavilla.
    • Premiera czwartego sezonu "Wiedźmina" odbyła się 30 października 2025 roku.
    • Serial zajął pierwsze miejsce w globalnym rankingu Netfliksa, ale odnotował niższe wyniki oglądalności w porównaniu do poprzednich sezonów.
    • Recenzje są mieszane, z niektórymi chwalącymi nowe podejście, a innymi krytykującymi jakość produkcji.

    Nowy Geralt i Pierwsze Wrażenia

    Po odejściu Henry’ego Cavilla, rolę Geralta z Rivii przejął Liam Hemsworth. Jego debiut w tej roli spotkał się z zainteresowaniem, a zwiastun sezonu zaprezentował nowe ujęcia i fragmenty fabuły. Niektórzy recenzenci, jak Jan Sławiński z Filmwebu, sugerują, że Hemsworth może być dobrym zamiennikiem, a nowy sezon, skupiający się na wierniejszym podążaniu za książkami Sapkowskiego, może przynieść więcej radości widzom. "To, co oglądamy, pierwszy raz od dawna wydaje się szczere," pisze Sławiński, podkreślając odejście od prób kopiowania "Gry o tron" na rzecz "radosnej, bezpretensjonalnej przygody".

    Mieszane Recenzje i Krytyka

    Mimo pozytywnych głosów, czwarty sezon "Wiedźmina" spotkał się z krytyką. Pojawiają się zarzuty o sterylność produkcji, zbyt jasne sceny i jakość strojów, które niektórzy porównują do "Hallmarka". Na platformie Rotten Tomatoes, sezon uzyskał średnią 56/100 od krytyków i zaledwie 19/100 od widzów, którzy w mediach społecznościowych określają go mianem "katastrofy".

    Wyniki Oglądalności

    Według danych FlixPatrol, czwarty sezon "Wiedźmina" zajął pierwsze miejsce w globalnym rankingu najchętniej oglądanych seriali na Netfliksie. Jednak oficjalne dane platformy wskazują na 7,4 miliona widzów w pierwszym tygodniu (27 października – 2 listopada), co stanowi wyraźny spadek w porównaniu do poprzednich sezonów. Drugi sezon osiągnął 18,5 miliona wyświetleń, a trzeci 15,2 miliona w swoich pierwszych tygodniach. Nawet animowany spin-off "Wiedźmin: Rodowód krwi" miał 4,6 miliona wyświetleń. Te liczby sugerują, że mimo zajęcia pierwszego miejsca, zainteresowanie nową odsłoną jest niższe niż w przypadku wcześniejszych sezonów.

    Fabuła i Obsada

    Czwarty sezon ma skupić się na relacji Geralta, Ciri i Yennefer, którzy zostają rozdzieleni przez wojnę i wrogów. Każde z nich podąża własną drogą, spotykając nieoczekiwanych sojuszników. W obsadzie, oprócz Liama Hemswortha, znaleźli się Anya Chalotra (Yennefer), Freya Allan (Ciri), Joey Batey (Jaskier), a także Laurence Fishburne jako Emil Regis, Sharlto Copley jako Leo Bonhart, James Purefoy jako Stefan Skellen i Danny Woodburn jako Zoltan Chivay.

    Przyszłość Serialu

    Liam Hemsworth zastąpi Henry’ego Cavilla na dwa finałowe sezony produkcji. Mimo mieszanych opinii i spadającej oglądalności, Netflix kontynuuje realizację serialu. Niektórzy widzowie wskazują pozytywy, takie jak postać Leo Bonharta grana przez Sharlto Copleya, sugerując, że serial wciąż ma potencjał, choć nie może już liczyć na tak dużą widownię jak na początku swojej emisji.

    Źródła

  • Wiedźmin 3: Nowy Mod Przywraca Wyciętą Zawartość i Naprawia Tysiące Błędów

    Wiedźmin 3: Nowy Mod Przywraca Wyciętą Zawartość i Naprawia Tysiące Błędów

    Fani "Wiedźmina 3: Dziki Gon" otrzymali potężną dawkę nowej zawartości dzięki ambitnemu modowi "Brothers in Arms: Ultimate Edition". Projekt ten, rozwijany przez społeczność, nie tylko przywraca elementy usunięte podczas produkcji gry, ale także eliminuje niemal 6 tysięcy błędów, znacząco poprawiając jakość rozgrywki i pogłębiając immersję w świecie gry.

    Kluczowe Ulepszenia

    • Przywrócenie wyciętych scen, postaci i przedmiotów.
    • Naprawa około 5,7 tysiąca błędów w podstawowej kampanii i rozszerzeniach.
    • Dodanie nowych dialogów i wpisów do gry.
    • Usprawnienia w zadaniach, dzienniku, grafice i mechanikach rozgrywki.
    • Przywrócenie sceny z Emhyrem w Wyzimie.

    Przywrócona Zawartość i Naprawione Błędy

    Mod "Brothers in Arms: Ultimate Edition" to kompleksowa paczka poprawek i dodatków, która znacząco wzbogaca doświadczenie płynące z gry "Wiedźmin 3". Autorzy moda, korzystając z oficjalnego edytora REDkit, zaimplementowali setki ulepszeń i ponad tysiąc poprawek. Wśród przywróconych elementów znajdują się postacie niezależne, przedmioty, księgi oraz około dwustu pięćdziesięciu linijek dialogów, w tym krótsze scenki fabularne. Szczególnie interesująca jest przywrócona scena z cesarzem Emhyrem, która miała miejsce przed kąpielą Geralta w Wyzimie. Pokazuje ona władcę Nilfgaardu w pałacowych ogrodach, konfrontującego się z temerskim ogrodnikiem i dobitnie podkreślającego upadek Temerii.

    Usprawnienia Rozgrywki i Interfejsu

    Najnowsza wersja moda, oznaczona jako "Ultimate Edition", oferuje również wygodne menu w grze, pozwalające na włączanie lub wyłączanie poszczególnych elementów modyfikacji. Gracze mogą dostosować zawartość do swoich preferencji, a także skorzystać z dodatkowych ustawień i opcjonalnych usprawnień, takich jak wyścigi łodzi. Projekt został pomyślany jako idealne uzupełnienie dla graczy planujących kolejne podejście do "Wiedźmina 3", oferując głębsze zanurzenie w świat gry i eliminując frustrujące błędy.

    Społeczność Tworzy Nowe Przygody

    Oprócz "Brothers in Arms", społeczność "Wiedźmina 3" aktywnie tworzy inne ambitne projekty. Mod "Mniejsze zło" pozwala graczom przeżyć na nowo historię Renfri w Blaviken, wiernie odwzorowując opowiadanie Andrzeja Sapkowskiego. Inny mod, "Full Access To An Expanded And Book Accurate Beauclair Palace In Toussaint", otwiera drzwi do wnętrz Pałacu Beauclair z dodatku "Krew i Wino", zgodnie z opisami z książek. Projekt "Let There Be Light" to z kolei obszerna, fanowska przygoda z nowymi zadaniami, postaciami i nawet pełnym dubbingiem, która pochłonęła ponad 400 godzin pracy jednego twórcy.

    Te inicjatywy pokazują, że "Wiedźmin 3" wciąż żyje dzięki zaangażowaniu fanów, którzy nieustannie wzbogacają grę o nową zawartość i poprawki, zapewniając jej długowieczność.

    Źródła