Tag: geralt z rivii

  • Wielki powrót Geralta? Plotki o nowym dodatku do Wiedźmina 3 rozpalają wyobraźnię

    Wielki powrót Geralta? Plotki o nowym dodatku do Wiedźmina 3 rozpalają wyobraźnię

    Wyobraźcie sobie taką sytuację: jest rok 2026, myślicie, że z przygodami Geralta pożegnaliście się już na dobre przy winie w Corvo Bianco, a tu nagle pojawia się zupełnie nowa przygoda. Właśnie takie wieści krążą ostatnio po sieci i muszę przyznać, że brzmią one równie ekscytująco, co nieprawdopodobnie.

    Według najnowszych doniesień, które ostatnio nabrały rozpędu, Wiedźmin 3: Dziki Gon ma rzekomo otrzymać trzecie, pełnoprawne rozszerzenie. I nie mówimy tu o kilku nowych zbrojach czy zadaniu pobocznym, ale o czymś znacznie większym.

    Kierunek: Zerkania

    Jeśli te plotki mają w sobie ziarno prawdy, to czeka nas podróż do regionu, o którym w grach i książkach słyszeliśmy sporo, ale nigdy nie mieliśmy okazji go zobaczyć. Mowa o Zerkanii. To ta tajemnicza, pustynna kraina na wschodzie, słynąca z egzotycznych zwierząt, wojowniczek i alchemii.

    Ciekawe jest to, że taki ruch otworzyłby przed twórcami zupełnie nowe możliwości w projektowaniu świata – koniec z błotnistymi traktami Velen, czas na spalone słońcem piaski. Przecieki sugerują, że w roli głównej ponownie zobaczylibyśmy Geralta z Rivii.

    Kto miałby to zrobić?

    Tutaj sprawa robi się naprawdę interesująca. Wszyscy wiemy, że CD Projekt Red ma pełne ręce roboty przy nowej sadze wiedźmińskiej (projekt Polaris) i remake'u "jedynki". Kto więc miałby czas dłubać przy "trójce"? Według krążących informacji, pałeczkę miałoby przejąć studio Fool's Theory.

    To ma sporo sensu, biorąc pod uwagę, że to samo studio pracuje nad remakiem pierwszej części Wiedźmina. Znają już technologie RED-ów, więc teoretycznie byliby w stanie udźwignąć taki projekt.

    Portret starszego mężczyzny z długą, siwą brodą i włosami, ubranego w czerwoną szatę, stojącego w mglistym lesie.

    Co rzekomo ma zaoferować ten dodatek?

    • Nowy, pustynny region (Zerkania)
    • Nowe potwory i wyzwania
    • Świeży zestaw broni i pancerzy
    • Fabułę łączącą starą trylogię z nadchodzącą "czwórką"

    Data premiery i wątpliwości

    Mówi się o maju 2026 roku. Z jednej strony to odległa data, z drugiej – daje sporo czasu na dopracowanie produkcji. Jednak musimy tutaj wylać kubeł zimnej wody na te rozgrzane głowy. CD Projekt Red w żaden sposób nie potwierdził tych rewelacji.

    To ma służyć jako narracyjny most między Wiedźminem 3 a Wiedźminem 4 – sugerują źródła omawiające przeciek.

    Brzmi to logicznie z biznesowego punktu widzenia – utrzymanie zainteresowania marką w czasie długiego oczekiwania na Polaris byłoby strzałem w dziesiątkę. Jednak dopóki nie zobaczymy oficjalnego logo lub zwiastuna, traktujmy to jako fascynującą, ale jednak tylko plotkę. Mimo to, sama wizja powrotu na Szlak w zupełnie nowej scenerii sprawia, że serce bije trochę szybciej, prawda?

    Źródła

  • Geralt powraca w komiksie i zabawnym spin-offie. Co nowego w świecie Wiedźmina?

    Geralt powraca w komiksie i zabawnym spin-offie. Co nowego w świecie Wiedźmina?

    Jeśli myśleliście, że Geralt trochę odpoczywa, to jesteście w błędzie. Biały Wilk ma napięty grafik na 2026 rok, a jego przygody rozwijają się w zupełnie nowych kierunkach. Nie chodzi tu o The Witcher 4, ale o dwie bardzo interesujące propozycje, które zadowolą fanów uniwersum.

    Pierwsza to powrót do korzeni, czyli do komiksów. 28 stycznia 2026 roku trafi do sprzedaży pierwszy zeszyt nowej, czteroczęściowej miniserii komiksowej The Witcher: Blood Stone. To efekt współpracy CD Projekt RED z wydawnictwem Dark Horse.

    Główny scenarzysta, Daniel Freedman, i rysownik Pius Bak zabiorą nas w miejsce, gdzie Geralt czuje się jak w domu. Będzie to mroczna, kryminalna intryga. Fabuła kręci się wokół tajemniczych kopalni krasnoludów, które nagle przestały działać. Nasz bohater zostanie wciągnięty w śledztwo pełne niebezpieczeństw i oczywiście potworów.

    Nowa gra? Nie do końca

    Jeśli komiksy to dla was za mało, to lutym czeka na was coś zupełnie innego. Usunąć lub zakwalifikować jako niepotwierdzoną zapowiedź; data nie jest zweryfikowana źródłami. To nie jest kolejna rozbudowana RPG-ówka, a raczej… fanowski symulator fanfików. Tak to określili sami twórcy.

    Gra opiera się na znanej serii Reigns, gdzie przesuwasz kartami, podejmując decyzje. Tutaj jednak całą historię opowiada… Dandelion. Tak, Jaskier. To on snuje opowieść o przygodach Geralta, a my decydujemy, jak potoczą się losy wiedźmina.

    Coś tu jest nie tak, prawda? Gracz nie kontroluje bezpośrednio Geralta, tylko wybiera jego działania z perspektywy bajarza. To bardzo świeże i zabawne podejście do postaci.

    Świat widziany przez poetę

    Mechanika jest prosta, ale wciągająca. Przesuwasz karty w lewo lub prawo, podejmując decyzje za Geralta. Jednak Dandelion, jako narrator, ma tendencję do koloryzowania i przekłamań. Może okazać się, że twoja decyzja w jego opowieści prowadzi do zupełnie innego, często komicznego finału.

    W grze pojawią się też dobrze znane postacie, takie jak Yennefer, Triss czy Vesemir. Będą też minigry walki, które urozmaicą fabularne wybory. Twórcy z Nerial i Devolver Digital zapowiadają, że w tej grze Geralt będzie… często umierał. Cóż, Jaskier musi mieć dramatyczną opowieść.

    Warto dodać, że ten spin-off jest efektem współpracy z CD Projekt RED, więc mimo zabawnej formy, zachowuje klimat oryginału. To ciekawy sposób na ponowne przeżycie klasycznych historii w lekkiej formie.

    Co dalej z Wiedźminem?

    Te dwie zapowiedzi pokazują, że świat Wiedźmina żyje własnym życiem i rozszerza się poza gry. Komiks The Witcher: Blood Stone to powrót do mrocznego fantasy, które pokochaliśmy. Reigns: The Witcher to z kolei żartobliwe, ale pełne szacunku spojrzenie na uniwersum.

    Dla fanów czekających na kontynuację gier to miła przystawka. Udowadnia, że marka jest wciąż żywa i twórcy nie boją się eksperymentować. Nie są to może przełomowe wydarzenia, ale na pewno urozmaicą początek roku.

    Geralt, jak widać, nie zamierza iść na emeryturę. Nawet jeśli tym razem jego losy są opowiadane przez poetę o bujnej wyobraźni.

    Źródła

  • The Witcher’s 90s Game Dream: A Tale of „Absolute Idiocy” and Missed Opportunities

    The Witcher’s 90s Game Dream: A Tale of „Absolute Idiocy” and Missed Opportunities

    Choć światowy sukces serii gier o Wiedźminie kojarzony jest niemal wyłącznie z CD Projekt RED, historia cyfrowych przygód Geralta mogła zacząć się znacznie wcześniej. Już w połowie lat 90. polskie studio Metropolis Software podjęło próbę stworzenia gry na podstawie prozy Andrzeja Sapkowskiego. Projekt ten jednak nigdy nie ujrzał światła dziennego, a jego anulowanie było wynikiem serii niefortunnych decyzji i braku doświadczenia.

    Key Takeaways

    • W 1996 roku studio Metropolis Software uzyskało zgodę na stworzenie gry o Wiedźminie.
    • Anulowanie projektu było spowodowane "absolutnym idiotyzmem" – rozproszeniem sił na cztery gry jednocześnie.
    • Problemy finansowe zmusiły studio do współpracy z wydawcą TopWare Interactive.
    • Niemiecki wydawca nie widział potencjału w marce i postawił na inne gatunki.
    • Adrian Chmielarz, współzałożyciel Metropolis, nie żałuje decyzji, ciesząc się z sukcesu CD Projekt RED.

    The Genesis of a Lost Project

    Pomysł na grę o Wiedźminie zrodził się podczas spotkania Adriana Chmielarza, współzałożyciela Metropolis Software, z Andrzejem Sapkowskim na jednym z konwentów. Pisarski wyraził zgodę na stworzenie gry, a studio rozpoczęło prace nad ambitną przygodówką w trójwymiarze. Niestety, entuzjazm nie szedł w parze z rozsądnym planowaniem.

    The "Absolute Idiocy" of Spreading Too Thin

    Adrian Chmielarz sam określa decyzje studia jako "absolutny idiotyzm". Zamiast skupić się na jednym, dużym projekcie, jakim była gra o Wiedźminie, Metropolis Software rozproszyło swoje siły, rozpoczynając prace nad czterema różnymi tytułami jednocześnie. Takie podejście szybko doprowadziło do problemów finansowych i postawiło studio na krawędzi bankructwa.

    The Publisher’s Decision

    Sytuację studia uratować miała umowa z niemieckim wydawcą, TopWare Interactive. Inwestor zgodził się sfinansować produkcję, ale narzucił swoje warunki: studio musiało wybrać projekty, które rokowały na rynku, a resztę anulować. Chmielarz chciał kontynuować prace nad Wiedźminem, jednak przedstawiciele TopWare nie widzieli potencjału w tej polskiej marce, zwłaszcza na swoim rodzimym rynku. Nie znali twórczości Sapkowskiego i nie obchodziły ich jego książki – liczyły się przede wszystkim sprzedażowe wyniki.

    Strategy Over Geralt

    Wydawca podjął decyzję opartą na analizie rynku. Strategie czasu rzeczywistego cieszyły się wówczas dużą popularnością w Niemczech, dlatego to właśnie ten gatunek otrzymał priorytet. Wiedźmin ustąpił miejsca grze RTS, która gwarantowała szybszy zwrot z inwestycji. Chmielarz przyznaje, że choć chciał zachować grę o łowcy potworów, wydawca był nieugięty.

    A Happy Ending for the Franchise

    Choć skasowanie gry Metropolis Software było bolesne dla twórców, paradoksalnie mogło wyjść całej branży na dobre. Prawa do marki trafiły ostatecznie do CD Projekt RED, co zaowocowało jedną z najlepszych serii RPG w historii. Adrian Chmielarz nie żałuje tamtej decyzji, ciesząc się, że Wiedźmin trafił w ręce studia, które stworzyło grę na miarę swoich marzeń i odniosło światowy sukces.

    Sources

  • Geralt znowu w akcji: Dwie nowe opowieści o wiedźminie już w 2026 roku

    Geralt znowu w akcji: Dwie nowe opowieści o wiedźminie już w 2026 roku

    Fani sagi Andrzeja Sapkowskiego mogą zacierać ręce. Rok 2026 przyniesie nam aż dwa zupełnie nowe spojrzenia na Geralta z Rivii. I żadne z nich nie będzie przypominało tego, co znamy.

    Pierwsza wielka nowość to 'Reigns: The Witcher’. To tytuł rozwijany przez Nerial (znanych z serii 'Reigns’) we współpracy z CD Projekt Red i Devolver Digital. „Premiera zaplanowana jest na 25 lutego 2026 roku na PC (w tym Mac), iOS i Androida.”

    Czym jest Reigns: The Witcher?

    To nie jest kolejna gra akcji ani RPG. Koncepcja opiera się na mechanicze przesuwania kart, znanej z poprzednich odsłon 'Reigns’. Gracz będzie podejmował decyzje za Geralta, przesuwając karty w lewo lub prawo, a każdy wybór będzie miał konsekwencje dla prowadzonej opowieści.

    Co ciekawe, cała historia jest opowiadana przez… Dandyliona. A jak wszyscy wiemy, trubadur nie zawsze jest najbardziej wiarygodnym narratorem. To właśnie przez ten filtr jego wspomnień będziemy doświadczać przygód wiedźmina.

    W grze pojawią się też minigry walki oraz kultowi bohaterowie, tacy jak Vesemir, Triss Merigold i Yennefer z Vengerbergu. Brzmi jak świeże i zabawne podejście do uniwersum.

    Koniec ery na Netflixie

    Równolegle, w tym samym 2026 roku, dobiegnie końca inna adaptacja przygód Geralta. Netflix oficjalnie potwierdził, że piąty sezon serialu 'Wiedźmin’ będzie finałowy.

    Będzie to zarazem pierwszy pełny sezon z Liamem Hemsworthem w roli Białego Wilka po odejściu Henry’ego Cavilla. Fabuła ma skupić się na ostatecznej konfrontacji – mroczne siły będą ścigać Cirillę, a Geralt stanie do ostatniej walki o jej bezpieczeństwo.

    Warto dodać, że to zamknięcie pewnego rozdziału dla platformy streamingowej. Serial, pomimo kontrowersji związanych z obsadą, pozostaje jednym z jej flagowych tytułów fantasy.

    Starszy mężczyzna w okularach i garniturze siedzi z założonymi rękami, patrząc w stronę obiektywu.

    Dlaczego teraz?

    Pojawia się więc pytanie: skąd ten nagły wysyp projektów związanych z Geraltem? Częściowo może to być efekt ciągłej popularności uniwersum po sukcesie gier CD Projekt Red oraz chęci eksplorowania go w nowych formatach.

    ’Reigns: The Witcher’ pokazuje, że można opowiadać historię wiedźmina na zupełnie nowy sposób – mniej epicko, a bardziej kameralnie i żartobliwie. Z drugiej strony finał serialu Netflixa zamyka pewną erę wizualnych adaptacji.

    Co dalej? Tego nikt nie wie. CD Projekt Red skupia się teraz na nowej trylogii 'Wiedźmin’ oraz remake’u pierwszej gry, ale ich premiera to odległa przyszłość. Na razie mamy te dwie, bardzo różne propozycje do wyboru.

    I trzeba przyznać – różnorodność cieszy. Z jednej strony mamy lekką, mobilną grę narracyjną od znakomitych twórców indie. Z drugiej – wielki, telewizyjny finał z Hollywoodzką obsadą. Każdy fan znajdzie coś dla siebie.

    Premiera 'Reigns: The Witcher’ już za niecały rok. „Serialowy finał planowany jest w 2026 roku (dokładna data niepotwierdzona).” Wygląda na to, że Biały Wilk jeszcze długo nie zejdzie ze sceny.

    Źródła

  • Geralt wraca w zaskakującej odsłonie: 'Reigns: The Witcher’ już w lutym 2026

    Geralt wraca w zaskakującej odsłonie: 'Reigns: The Witcher’ już w lutym 2026

    No to mamy coś świeżego ze świata Wiedźmina. I nie, to nie jest kolejne wielkie RPG od CD Projekt Red, choć polskie studio maczało w tym palce. Chodzi o 'Reigns: The Witcher’, zapowiedzianą właśnie na 25 lutego 2026 roku grę, która wywraca znaną nam formułę do góry nogami. Wiecie, czasami najciekawsze pomysły są najprostsze. A tutaj pomysł jest taki: co by było, gdyby opowieść o Geralcie z Rivii opowiadał… no, Dandylion? I to jeszcze w formie gry, w której przesuwasz palcem w lewo lub w prawo?

    Tak, dobrze czytacie. To będzie gra narracyjna w stylu 'Reigns’, gdzie każda decyzja to swipe. Usunąć określenie „brytyjskiego” lub zmienić na „studia Nerial”., twórcy oryginalnego 'Reigns’, we współpracy z CD Projekt Red i wydawcą Devolver Digital. Pomysł jest genialny w swojej prostocie. Wcielamy się w Geralta, ale cała historia jest relacjonowana przez Dandyliona, który, jak wiemy, ma tendencję do… hm, kreatywnego ubarwiania faktów. To od razu daje twórcom pole do popisu dla humoru i nieoczekiwanych zwrotów akcji. Gracz balansuje między wpływami różnych frakcji – ludzi, nieludzi, czarodziejek – podejmując decyzje, które przesuwają jego lojalność w jedną lub drugą stronę.

    Co jest naprawdę fajne, to skala. Mówi się o tysiącach rozgałęzień i wyborów. To nie będzie krótka historyjka. Będziemy mogli poprowadzić losy Geralta na mnóstwo różnych sposobów. A tu dochodzimy do smaczku, o którym głośno w sieci. Według dostępnych informacji, w tej grze Geralt… no, może umierać. I to całkiem często. Mechanika 'Reigns’ słynie z tego, że utrzymanie równowagi jest kluczowe, a złe decyzje prowadzą do szybkiego końca. Możemy się więc spodziewać wielu komicznych (lub tragicznych) wersji śmierci Białego Wilka, które Dandylion z pewnością opowie z odpowiednim rozmachem.

    Ale to nie tylko suche przesuwanie kart. Twórcy dodali też minigry walki, które urozmaicą rozgrywkę. No i oczywiście nie zabraknie znajomych twarzy. W zapowiedziach pojawiają się Vesemir, Triss Merigold i Yennefer. Ciekawe, jak Dandylion opowie o relacjach Geralta z tymi postaciami – to może być źródło świetnego humoru sytuacyjnego.

    „Gra ma trafić na PC, iOS i Android.” Już teraz można ją dodać do listy życzeń na Steamie czy zarejestrować się do powiadomienia w sklepach mobilnych. Reakcje fanów w sieci, które udało mi się prześledzić, są generalnie bardzo pozytywne. Ludzie doceniają świeże spojrzenie na znany uniwersum i pomysłową kolaborację studiów. To nie jest 'Wiedźmin 4′, i chyba dobrze. Pokazuje, że świat Sapkowskiego i CDPR ma jeszcze wiele do zaoferowania w różnych gatunkach.

    Podsumowując, 'Reigns: The Witcher’ wygląda na odświeżającą, lekką i zabawną przygodę, która nie boi się żartować z własnych konwencji. Data premiery – 25 luty 2026 – jest jeszcze odległa, ale zapowiedź już teraz rozbudza ciekawość. Będzie to ciekawy test, jak ikoniczna postać sprawdza się w zupełnie nowych, cyfrowych realiach królewskiego dworu, gdzie jedno machnięcie palcem decyduje o przyjaźni lub wojnie. A z narratorem w postaci Dandyliona na pewno nie będziemy się nudzić.

    Źródła

  • Geralt powraca: nowy komiks, nowy sezon Netflixa i wielkie plany na przyszłość

    Geralt powraca: nowy komiks, nowy sezon Netflixa i wielkie plany na przyszłość

    Jeśli myśleliście, że Geralt z Rivii chwilę odsapnie po finale trzeciego sezonu serialu, to mocno się myliliście. Biały Wilk szykuje się do powrotu w co najmniej trzech różnych formach, a fani mogą zacierać ręce. Sprawdziłem, co wiemy i kiedy to zobaczymy.

    Zacznijmy od czegoś świeżego, bo to naprawdę ciekawa wiadomość. 28 stycznia 2026 roku na półki trafi pierwszy zeszyt nowej miniserii komiksowej 'The Witcher: Blood Stone’. Będzie ich cztery, a całość powstaje pod okiem Daniela Freedmana (scenariusz) i Piusa Baka (rysunki). Co tam się będzie działo? Geralt trafia do starych krasnoludzkich kopalni, gdzie zaczynają ginąć ludzie w dość tajemniczych okolicznościach. Brzmi jak solidny przepis na klasyczną przygodę wiedźmina, prawda? To nie jest jakaś poboczna historyjka, tylko pełnoprawna opowieść, która ma szansę dorównać tym lepszym questom z gier. Czekam na to, bo komiksy o Wiedźminie potrafią naprawdę zaskakiwać.

    A teraz przejdźmy do większego ekranu. Pamiętacie tę całą burzę, gdy ogłoszono, że Henry Cavill przestaje grać Geralta? Cóż, czas najwyższy oswoić się z nową twarzą. 'Wiedźmin’ sezon 4 wraca na Netfliksie 30 października 2025 roku, a główną rolę przejmuje Liam Hemsworth. Wiem, wiem, zmiana aktora w środku serii to zawsze ryzykowny ruch. Ale co ciekawe, „Zdjęcia do piątego sezonu zakończyły się, a premiera planowana jest jesienią 2026 roku jako finał serii.” To oznacza, że producenci mieli dość czasu, żeby dopracować scenariusz i dać Hemsworthowi szansę na zostawienie własnego śladu w tej roli. Czy to wyjdzie na dobre? Przekonamy się za kilka miesięcy. Przyznam, że jestem ciekaw, jak potoczą się losy Ciri i Yennefer w tej ostatniej odsłonie.

    Article image

    No dobrze, a co z grami? Tu sprawa jest trochę bardziej mglista, ale niezwykle ekscytująca. CD Projekt RED oficjalnie pracuje nad kolejną grą z uniwersum Wiedźmina, potocznie nazywaną 'Wiedźmin 4′ lub 'Polaris’. Nie ma jeszcze daty premiery, ale krążą analizy, które przyprawiają o zawrót głowy. Jeden z analityków rynku oszacował, że budżet na rozwój i marketing tej gry może sięgać prawie 800 milionów dolarów. To astronomiczna kwota, która pokazuje, z jak wielkim projektem mamy do czynienia. Firma stawia na tę grę naprawdę ogromne pieniądze. Co to może oznaczać dla nas, graczy? Prawdopodobnie czeka nas największa, najbardziej szczegółowa i dopracowana przygoda w świecie wiedźmina, jaką kiedykolwiek stworzono. Pojawiają się też plotki o nowym dodatku do 'Wiedźmina 3: Dziki Gon’, ale to na razie niepotwierdzone spekulacje. Lepiej skupmy się na tym, co wiadomo: kolejna wielka gra od CDPR jest w produkcji i będzie kosztować fortunę.

    Patrząc na to wszystko, mam wrażenie, że Geralt przeżywa właśnie drugą młodość. Nie chodzi tylko o kontynuowanie starej historii, ale o rozwijanie jej na nowych polach. Mamy nową twarz w serialu, nową przygodę w komiksie i zapowiedź gigantycznej gry, która pewnie zdefiniuje na nowo, jak wyglądają RPGi na kolejną dekadę. To całkiem niezły plan na najbliższe lata dla każdego fana sagi Andrzeja Sapkowskiego.

    Co ja bym Wam radził? Na pewno warto śledzić zapowiedź komiksu 'Blood Stone’ – to szybka gratka, na którą nie trzeba będzie długo czekać. Sezon czwarty serialu to obowiązkowa pozycja, chociażby po to, żeby zobaczyć, jak Liam Hemsworth radzi sobie z białymi włosami i dwoma mieczami. A jeśli chodzi o grę… cóż, tutaj musimy uzbroić się w cierpliwość. CD Projekt RED nie lubi się śpieszyć, a przy takim budżecie na pewno nie będą chcieli popełnić błędu. Jedno jest pewne: świat Wiedźmina wcale nie zwalnia tempa. Wręcz przeciwnie.

    Źródła

  • Nowości od Geralta z Rivii: komiks, nowy sezon serialu i plotki o wielkim DLC

    Nowości od Geralta z Rivii: komiks, nowy sezon serialu i plotki o wielkim DLC

    Jeśli myśleliście, że Geralt z Rivii trochę odszedł w cień, to czas zmienić zdanie. Okazuje się, że nadchodzący 2026 rok może być jednym z najbardziej pracowitych w karierze naszego ulubionego wiedźmina. I nie, nie mówię tu tylko o jednej rzeczy – mamy tutaj cały pakiet nowości z różnych mediów.

    Zacznijmy od czegoś, co pojawi się relatywnie najszybciej. Mowa o nowym komiksie. Tak, dobrze słyszycie. 'The Witcher: Blood Stone’ to zapowiedziany na 28 stycznia 2026 roku miniseries, który będzie liczył cztery zeszyty. Geralt zostanie w nim wysłany do… starożytnych krasnoludzkich kopalni. Brzmi niebezpiecznie, prawda? Scenariusz napisze Daniel Freedman, a za stronę graficzną odpowiada Pius Bak. To kolejna owocna współpraca pomiędzy CD Projekt RED a wydawnictwem Dark Horse. Ciekawe, jakie potwory i tajemnice czają się w tych podziemiach. Może w końcu dowiemy się czegoś więcej o krasnoludzkich artefaktach?

    A teraz przejdźmy do ekranu. Netflix oficjalnie potwierdził, że 'Wiedźmin’ sezon 5 pojawi się w 2026 roku i będzie to finał całej serii. To ten moment, kiedy wielu z was pewnie westchnęło. Sezon ma adaptować ostatnie tomy sagi Sapkowskiego, czyli m.in. 'Panią Jeziora’. Największą zmianą, o której wszyscy wiemy, jest oczywiście nowy Geralt. Po odejściu Henry’ego Cavilla, białą perukę i miecze przejmie Liam Hemsworth. To będzie ogromne wyzwanie dla aktora i pewnie też dla widzów, którzy przyzwyczaili się do poprzedniej kreacji. Serialowy finał zawsze jest ryzykowny – jedni go pokochają, inni znienawidzą. Ale koniec końców, ciekawe jest samo to, jak twórcy poradzą sobie z zamknięciem tak rozbudowanej historii. Czy Yennefer i Ciri dostaną satysfakcjonujące zakończenie? Tego się dowiemy.

    No dobrze, a co z grami? Tutaj sprawa robi się naprawdę ciekawa, bo krążą bardzo konkretne plotki. Mianowicie, chodzi o rzekomo nadchodzący, duży, płatny dodatek do 'Wiedźmina 3: Dziki Gon’. Tak, czytacie poprawnie. Mimo że gra ma już prawie… no cóż, kilka ładnych lat na karku, CD Projekt podobno pracuje nad czymś, co fani określają mianem 'surprise paid expansion’. Szczegóły są oczywiście szczelnie strzeżone, ale sama wzmianka o czymś takim wywołuje ogromne poruszenie w społeczności. Pamiętacie 'Krew i Wino’? To DLC było właściwie pełnoprawną grą. Jeśli nowy projekt ma być choć w połowie tak dobry, to czeka nas absolutna uczta. Pytanie brzmi: jaka historia mogłaby się tam wydarzyć? Czy wrócimy do Toussaint? A może poznamy nowy region? Albo – i to byłoby naprawdę dzikie – dostaniemy kampanię dla Ciri? CD Projekt ma tu pole do popisu.

    Article image

    Co łączy wszystkie te projekty? Poza oczywistym bohaterem, chodzi o rok 2026. Wygląda na to, że studio i partnerzy celują w wielki powrót Wiedźmina na wszystkie fronty. Komiks bada nowe zakamarki świata, serial zamyka epicką opowieść, a gra – o ile plotki się potwierdzą – może dać nam coś, o czym wielu nawet nie śmiało marzyć.

    Trzeba przyznać, że to całkiem niezły plan. Z jednej strony zaspokaja głód fanów starej daty, którzy czekają na dokończenie adaptacji książek. Z drugiej, rozszerza uniwersum o nowe, komiksowe historie. A z trzeciej… cóż, gdyby udało się wskrzesić 'Wiedźmina 3′ nowym, obszernym DLC, to byłby prawdziwy majstersztyk. Wiem, wiem, na razie to tylko pogłoski w sprawie gry. Ale skądś one muszą pochodzić, a CD Projekt ma w zwyczaju zaskakiwać fanów pozytywnie.

    Podsumowując, jeśli jesteście fanami Geralta, lepiej zarezerwujcie trochę czasu i może odłożcie parę groszy na przyszły rok. Krasnoludzkie kopalnie w komiksie, finałowa bitwa na Netflixie i potencjalna, wielka przygoda w grze – to naprawdę dużo jak na jednego wiedźmina. Pozostaje tylko uzbroić się w cierpliwość i czekać na oficjalne potwierdzenia, zwłaszcza w kwestii tego tajemniczego dodatku. A tymczasem, może czas na kolejną rozgrywkę w Kaer Morhen?

    Źródła

  • Biały Wilk powraca: Nowy komiks, tajemnicze rozszerzenie i wielkie zmiany za kulisami

    Biały Wilk powraca: Nowy komiks, tajemnicze rozszerzenie i wielkie zmiany za kulisami

    Cóż, wygląda na to, że nasz ulubiony mutant o białych włosach i skłonności do wzdychania znów będzie miał pełne ręce roboty. Jeśli myśleliście, że Geralt z Rivii spokojnie doi kozę na emeryturze w Corvo Bianco, to mam dla was niespodziankę. Nadchodzący rok 2026 zapowiada się niezwykle ciekawie dla fanów Sagi, i to z kilku frontów jednocześnie.

    Zacznijmy od czegoś, co możemy już niemal dotknąć. 28 stycznia 2026 roku na półki (głównie te w sklepach komiksowych) trafi pierwszy zeszyt nowej, czteroczęściowej miniserii komiksowej „The Witcher: Blood Stone”. To wspólne dzieło CD Projekt RED i Dark Horse. Scenariusz pisze Daniel Freedman, a rysunkami zajmuje się Pius Bak. O czym będzie? Geralt zostaje wciągnięty w śledztwo dotyczące tajemniczych wydarzeń w starożytnych krasnoludzkich kopalniach. Brzmi jak solidny przepis na wiedźmińską przygodę, prawda? Krasnoludy, lochy, mroczne sekrety – to jest to, co Geralt lubi najbardziej. Albo raczej, to jest to, co najczęściej go znajduje, pomimo jego najlepszych chęci, żeby zostać w domu.

    Ale to nie wszystko. Tu robi się naprawdę interesująco. Podczas ostatniej rozmowy z inwestorami, finansowy szef CD Projekt RED, Piotr Nielubowicz, rzucił dość znaczącą uwagę. Zasugerował, że w 2026 roku możemy spodziewać się nowej zawartości do „Wiedźmina 3: Dziki Gon”. To nie byle jaka gra – ma już ponad dekadę, a wciąż ma ogromną i aktywną społeczność. Plotki, które natychmiast się rozeszły, mówią, że to nie będzie mały dodatek kosmetyczny. Nie, nie. Mówi się o pełnoprawnym, płatnym rozszerzeniu, nad którym pracować ma studio Fool’s Theory. A skala? Cóż, porównuje się je do „Krwi i Wina”. Musicie to zrozumieć: „Krew i Wino” to nie był dodatek, to była praktycznie nowa, wielka gra w ramach starej. Nowa mapa, dziesiątki godzin fabuły, cała masa questów. Jeśli nowy projekt ma być podobnych rozmiarów, to jest to kolosalna wiadomość. Zastanawiam się tylko, gdzie i kiedy umieściliby nową historię. Po wydarzeniach z głównej gry i poprzednich dodatków? A może to jakaś zupełnie odrębna przygoda? CD Projekt trzyma karty blisko piersi, ale sama sugestia CFO to mocny sygnał, że coś dużego się szykuje.

    Geralt w lesie, grafika jak z Wiedźmina 4

    I teraz wisienka na torcie, a właściwie może podstawa pod przyszły tort. Mowa o kolejnej głównej odsłonie serii, tej potocznie nazywanej „Wiedźmin 4” (chociaż oficjalny tytuł wciąż jest tajemnicą). Okazuje się, że prace nad nią nabierają poważnego rozpędu za kulisami. Jak donosi Noobfeed, studio dokonało właśnie niezwykle ważnego, „zmieniającego reguły gry” zatrudnienia. Do zespołu dołączył lead writer, którego tożsamość póki co nie jest ujawniana publicznie, ale który ma za sobą pracę przy naprawdę dużych, narratywnych projektach. To dokładnie ten rodzaj cichego, ale kluczowego ruchu, który napędza rozwój gry na wczesnym etapie. Pisarz główny to osoba, która nadaje ton całej historii, kształtuje świat i postaci. To ogromna odpowiedzialność. Fakt, że CD Projekt zatrudnia kogoś o takim kalibrze, wyraźnie pokazuje, że traktują ten projekt niezwykle poważnie i inwestują w solidny fundament pod fabułę. To dobra wiadomość dla wszystkich, którzy obawiali się, że po sukcesie „Cyberpunka” saga o Wiedźminie zejdzie na dalszy plan. Wręcz przeciwnie – wygląda na to, że przygotowują kolejny przebój.

    Podsumowując więc, co mamy? Geralt w nowym komiksie już za kilka miesięcy. Potężna, nowa przygoda w świecie „Wiedźmina 3” prawdopodobnie jeszcze w 2026 roku. I w tle, jak potężna machina, rozkręca się produkcja następcy „Dzikiego Gonu”. To naprawdę dobry czas, żeby być fanem tej serii. Nawet po tylu latach, Biały Wilk wciąż ma wiele do zaoferowania. I chociaż on sam pewnie wolałby uniknąć całego tego zamieszania, to my, gracze i czytelnicy, możemy tylko zacierać ręce. Czekamy na więcej informacji, a tymczasem – czas odkurzyć stare srebrne miecze. Mogą się jeszcze przydać.

    Źródła