Modderzy ponownie udowodnili, że potrafią dostarczyć graczom to, czego pragną, nawet bez wsparcia wydawcy. Zaledwie kilka tygodni po premierze Resident Evil Requiem społeczność już może cieszyć się działającym trybem wirtualnej rzeczywistości, który zaskakuje jakością. Modyfikację stworzył Talemann1982, a pierwsze nagrania z jej działania zaprezentował youtuber Gamertag VR.
Co wiemy o fanowskim trybie VR
- Talemann1982 stworzył modyfikację, która wprowadza pełnoprawny tryb VR do Resident Evil Requiem niespełna miesiąc po premierze gry.
- Nagrania z początkowych fragmentów kampanii pokazują rozgrywkę z perspektywy Grace oraz Leona w środowisku wirtualnej rzeczywistości.
- Mod oferuje pełne śledzenie ruchów i naturalne odwzorowanie rąk, a przerywniki filmowe odbywają się bezpośrednio przed oczami gracza, a nie jako płaski obraz.
- Modyfikacja nie została jeszcze udostępniona publicznie, ale twórca zapowiada jej premierę w krótkim czasie.
Immersja, jakiej Capcom jeszcze nie dostarczył
Resident Evil Requiem od początku stawiał na klimat gęstej grozy, zbliżając się tonem do siódmej odsłony serii. Dla wielu graczy ta część pozostaje najbardziej intensywnym doświadczeniem w historii marki, głównie dzięki VR, które Capcom wprowadził na premierę. W przypadku Village tryb wirtualnej rzeczywistości został dodany później, a w przypadku Resident Evil Requiem japońskie studio jeszcze nie ogłosiło szczegółów.
W tym kontekście społeczność wkracza do akcji. Talemann1982 nie ograniczył się do prostego przeniesienia obrazu na gogle. Jego modyfikacja śledzi ruchy, odwzorowuje dłonie i zapewnia pełną interakcję z otoczeniem. Nawet cutscenki nie wyrywają gracza z immersji – wszystko dzieje się wokół niego, bez przełączania na płaski ekran. Efekt? Groza, która w standardowej wersji potrafiła wystraszyć, teraz osiąga zupełnie nowy poziom intensywności.
Dlaczego to ważne dla społeczności Resident Evil

Fanowskie tryby VR nie są nowością w serii. Modderzy pracowali nad modyfikacjami w poprzednich odsłonach, ale tempo prac nad Resident Evil Requiem jest wyjątkowe. Gra jest na rynku od niespełna miesiąca, a już działa w wirtualnej rzeczywistości na zaskakująco wysokim poziomie. To pokazuje, jak duże jest zapotrzebowanie na VR w horrorach i jak szybko społeczność potrafi wypełnić lukę, gdy wydawca zwleka.
Capcom planuje fabularny dodatek do Resident Evil Requiem oraz zapowiedziany tryb. Nie wiadomo jednak, czy będzie on wspierał gogle VR. Jeśli nie, mod Talemanna1982 może stać się domyślnym wyborem dla graczy pragnących immersji rodem z Resident Evil 7.
Co dalej z modyfikacją
Na razie pliki nie są publicznie dostępne. Twórca obiecuje jednak szybką premierę, więc fani gotowi na jeszcze bardziej osobiste spotkanie z horrorem nie powinni długo czekać. Gdy mod trafi do sieci, Resident Evil Requiem ma szansę stać się jednym z najciekawszych doświadczeń VR wśród współczesnych survival horrorów, i to bez ruchu ze strony Capcomu.

