Sztuczna inteligencja rewolucjonizuje sposób, w jaki postrzegamy gry wideo. Niedawno zaprezentowano koncepcyjny remake "Wiedźmina 3", który dzięki AI zyskał fotorealistyczną oprawę wizualną, a także projekt przekształcający grę w film stylizowany na produkcję z lat 80. Oba przedsięwzięcia pokazują ogromny potencjał AI w odświeżaniu klasyków i tworzeniu unikalnych wizualnie doświadczeń.
Kluczowe Informacje
- AI wykorzystano do stworzenia fotorealistycznego remake’u "Wiedźmina 3".
- Powstał również projekt przekształcający grę w film w stylu lat 80.
- Technologia AI budzi zarówno kontrowersje, jak i pozytywne emocje wśród graczy.
- Projekty te mogą zapowiadać przyszłość remasterów i odświeżania starszych tytułów.
Fotorealistyczny Remake z Użyciem AI
Narzędzia sztucznej inteligencji zostały użyte do stworzenia koncepcyjnego materiału wideo, który pokazuje, jak mógłby wyglądać "Wiedźmin 3" w wersji fotorealistycznej. Twórca o pseudonimie Aillusory wykorzystał fragmenty rozgrywki i sceny filmowe z gry, a następnie wzmocnił je za pomocą AI, aby uzyskać efekt zbliżony do rzeczywistości. Choć w ruchu można zauważyć pewne artefakty i niedoskonałości typowe dla generowanej grafiki, wizualna poprawa jest znacząca. Projekt skupia się na ulepszeniu istniejącego obrazu, zachowując oryginalny styl i klimat gry. Postacie, takie jak Geralt, pozostają rozpoznawalne, a świat gry zyskuje na szczegółowości i realizmie.
"Wiedźmin 3" Jako Film z Lat 80.
Inny projekt, stworzony przez youtubera znanego jako "Paravisioned", przekształcił "Wiedźmina 3" w film stylizowany na produkcję z lat 80. ubiegłego wieku. Krótki, niespełna sześciominutowy materiał, prezentuje znane postacie i lokacje, ale kluczowym elementem jest filtr imitujący taśmę filmową z tamtej epoki. Efekt ten, w połączeniu z dialogami i interakcjami postaci, tworzy unikalny klimat retro, który zachwycił fanów. Wielu komentujących uznało ten projekt za ciekawszy i bardziej kreatywny niż seriale tworzone przy znacznie większych budżetach, co podkreśla innowacyjny potencjał AI.
Potencjał i Kontrowersje Wokół AI w Grach
Choć sztuczna inteligencja w świecie gier budzi wiele dyskusji, a część społeczności postrzega ją krytycznie, projekty takie jak te pokazują jej pozytywne zastosowania. Technologie AI mogą służyć nie tylko do poprawy wydajności (jak DLSS czy FSR), ale także do wspierania procesów twórczych, tworzenia grafiki, animacji, a nawet do automatycznego remasterowania klasycznych gier. Te koncepcyjne prace sugerują, że AI może stać się zaawansowanym narzędziem graficznym, a w przyszłości nawet wpływać na tworzenie gier od podstaw, otwierając nowe możliwości dla twórców i graczy.


Dodaj komentarz