Andrzej Sapkowski, twórca uniwersum Wiedźmina, podczas niedawnego AMA na Reddicie, podzielił się zaskakującym ujawnieniem dotyczącym gier CD Projekt Red. Okazuje się, że jeden z fundamentalnych elementów fabularnych, na którym opiera się wiele wątków w grach, w tym potencjalnie w nadchodzącym Wiedźminie 4, jest w rzeczywistości wynikiem nieporozumienia i pomyłki w jego powieściach.
Kluczowe Informacje
- Koncepcja szkół wiedźmińskich, tak ważna w grach, wywodzi się z pojedynczego zdania w "Ostatnim życzeniu".
- Sapkowski uznał ten wątek za niepotrzebny i narracyjnie błędny, ale gracze i twórcy gier mocno się go przywiązali.
- Autor rozważa usunięcie lub rozwinięcie tego fragmentu w przyszłych wydaniach książek.
Pomyłka, Która Zmieniła Uniwersum
Sapkowski wyjaśnił, że w jego powieści "Ostatnie życzenie" pojawiło się "jedno zdanie o jakiejś 'szkole Wilka’". Autor przyznał, że później uznał ten element za "niegodny dalszego rozwoju i narracyjnie niepoprawny, wręcz szkodliwy dla fabuły". W związku z tym, w kolejnych swoich dziełach nigdy więcej nie nawiązywał do istnienia konkretnych szkół wiedźmińskich, takich jak "szkoły Gryfonów czy Ślizgonów".
Jednakże, jak zauważył, "jedno zdanie wystarczyło". "Adaptatorzy, a szczególnie ludzie od gier wideo, z niezwykłą zaciętością uczepili się tego pomysłu i cudownie pomnożyli te 'szkoły wiedźmińskie’. Zupełnie niepotrzebnie" – stwierdził Sapkowski, podkreślając, że dla niego jest to "całkowicie zbędne".
Przyszłość Szkół Wiedźmińskich
Twórca przyznał, że jest "niepewny, co zrobić z tą sytuacją". Zaproponował dwie ścieżki: "pójść po najmniejszej linii oporu" i usunąć wspomniane zdanie z przyszłych wydań "Ostatniego życzenia", lub "rozwinąć i wyjaśnić tę sprawę w kolejnych książkach". Sapkowski zasugerował, że mógłby "rzucić nieco światła na kwestię wiedźmińskich medalionów, ich znaczenia i powiązania z konkretnymi osobami".
Koncepcja szkół wiedźmińskich jest wyraźnie obecna w zapowiedziach nadchodzącego Wiedźmina 4, gdzie zaprezentowano tajemniczy medalion, który według spekulacji fanów może należeć do szkoły Lince. To pokazuje, jak bardzo adaptacje gier wpłynęły na postrzeganie uniwersum przez graczy, nawet jeśli odbiega to od pierwotnych założeń autora.
Adaptacje a Oryginał
Sapkowski odniósł się również ogólnie do adaptacji swoich dzieł, w tym gier i serialu Netflixa. Podkreślił, że "nie ma zależności ani punktów zbieżności między literackim oryginałem a jego adaptacją". Według niego, "oryginał stoi sam, a każda adaptacja stoi sama". Zaznaczył, że "nie da się przetłumaczyć słów na obrazy bez utraty czegoś".
Autor wyraził przekonanie o wyższości słowa pisanego nad obrazem, stwierdzając, że "żaden obraz – animowany czy inny – nie dorówna potędze słowa pisanego".
Źródła
- The Witcher author Andrzej Sapkowski says one of CD Projekt’s big story points is actually based on a
mistake, but 'videogame people have clung to the idea with remarkable tenacity’, PC Gamer. - The Witcher author Andrzej Sapkowski says it’s "rare" for CD Projekt Red to ask for additional details now |
Eurogamer.net, Eurogamer. - The Witcher Author Criticizes CD Projekt Red for Getting Major Lore Wrong in Witcher 3, VICE.
- The Witcher 4’s biggest mystery comes from an accident, says series creator Andrzej Sapkowski, who "deemed it
unworthy of development and narratively incorrect", GamesRadar+. - Witcher author says key plot point from the games is based on a mistake, but "video game people have clung to
the idea with remarkable tenacity", Eurogamer.


Dodaj komentarz