Fanowskie Modyfikacje i AI Odświeżają Wiedźmina 3: Dziki Gon

Geralt z Rivii w odświeżonej graficznie dziczy z wilkiem AI.

Fani "Wiedźmina 3: Dziki Gon" nieustannie znajdują nowe sposoby na ożywienie ukochanej gry. Ostatnie tygodnie przyniosły imponujące modyfikacje, które nie tylko naprawiają tysiące błędów i przywracają usuniętą zawartość, ale także eksplorują możliwości sztucznej inteligencji w odświeżaniu grafiki i tworzeniu nowych doświadczeń.

Kluczowe Informacje

  • Potężna modyfikacja "Brothers in Arms" naprawia blisko 6000 błędów i przywraca wyciętą zawartość.
  • Projekt "Mniejsze zło" wiernie adaptuje opowiadania Andrzeja Sapkowskiego, oferując polski dubbing.
  • Eksperymenty z AI pokazują potencjał w fotorealistycznym "remasteringu" gry.

"Brothers in Arms": Kompleksowa Naprawa i Przywrócenie Zawartości

Modder znany jako MerseyRockoff udostępnił najnowszą wersję swojej rozbudowanej modyfikacji "Brothers in Arms" dla wersji Next-Gen "Wiedźmina 3". Ta imponująca paczka poprawek, dostępna w edycji Ultimate, zawiera około 5700 usprawnień obejmujących kampanię główną oraz oba dodatki. Naprawiono błędy w zadaniach, dialogach, dzienniku, grafice i elementach rozgrywki. Co więcej, mod przywraca treści, które pierwotnie nie trafiły do finalnej gry, w tym postacie, przedmioty, księgi i ponad 250 linijek dialogów. Szczególnie interesująca jest przywrócona scena z Emhyrem.

"Mniejsze zło": Wierność Literze i Duchowi Opowiadań

Projekt "The Last Wish Project" rozwija modyfikację "Mniejsze zło", która ma na celu wierne odtworzenie opowiadań Andrzeja Sapkowskiego na silniku "Wiedźmina 3". Wczesna wersja alpha jest już dostępna, a twórcy, odpowiadając na krytykę, zaimplementowali profesjonalny polski dubbing, obok angielskiego. Mod skupia się na zachowaniu klimatu i treści oryginalnej prozy, a kolejne opowiadania, takie jak "Wiedźmin", są już w produkcji.

Sztuczna Inteligencja w "Wiedźminie 3"

Sztuczna inteligencja znajduje coraz szersze zastosowanie w branży gier. YouTuber Aillusory zaprezentował projekt "The Witcher 3, but it’s AI slop – Reimagined by AI", w którym fragmenty rozgrywki zostały przetworzone przez AI w celu nadania im fotorealistycznego wyglądu. Mimo pewnych niedoskonałości, takich jak artefakty graficzne, efekt końcowy robi wrażenie, a gracze dostrzegają w tym potencjał do przyszłych remasterów klasycznych gier.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *