CD Projekt RED Wykorzystuje AI w Tworzeniu Wiedźmina 4, Ale Podkreśla Ludzki Nadzór

CD Projekt RED tworzy Wiedźmina 4 z pomocą AI i ludzi.

CD Projekt RED, znane z serii "Wiedźmin" i "Cyberpunk 2077", potwierdziło wykorzystanie sztucznej inteligencji w procesie tworzenia gier, w tym nadchodzącego "Wiedźmina 4". Studio zapewnia, że AI służy jako narzędzie zwiększające produktywność i nie zastępuje ludzkiej pracy, co spotkało się z pozytywnym odbiorem społeczności graczy.

Kluczowe Informacje:

  • CD Projekt RED aktywnie wykorzystuje sztuczną inteligencję w procesie deweloperskim.
  • AI jest stosowane głównie w celu zwiększenia produktywności i optymalizacji codziennych zadań.
  • Studio podkreśla, że sztuczna inteligencja nie zastępuje pracowników ani nie prowadzi do zwolnień.
  • Gracze pozytywnie oceniają podejście CD Projekt RED, chwaląc rozsądne wykorzystanie technologii.
  • Firma stawia na innowacje i zatrudnianie doświadczonych talentów do swoich kluczowych projektów.

Sztuczna Inteligencja Jako Narzędzie Produktywności

Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt RED, w raporcie finansowym za trzeci kwartał 2025 roku, otwarcie przyznał, że studio wspomaga się sztuczną inteligencją w procesie tworzenia gier. Podkreślił jednak, że technologia ta nie jest wykorzystywana do zastępowania ludzi. "Używamy sztucznej inteligencji głównie w obszarach związanych z produktywnością i tam widzimy największe korzyści. Są one realne i znaczące" – zaznaczył Nowakowski. Zapewnił również, że AI nie doprowadziło do zwolnień pracowników, co jest częstym powodem niepokoju w branży gier.

Ludzki Umysł Nadal Kluczowy

Zarząd CD Projekt RED jasno zaznaczył, że sztuczna inteligencja nie jest w stanie samodzielnie "usiąść i zrobić gry". Według nich, "Wiedźmin 4", "Wiedźmin 5" czy kolejne odsłony serii nadal będą dziełami ludzkich rąk i umysłów. AI pełni rolę zaawansowanego narzędzia pomocniczego, wspierając programistów na przykład przy pisaniu kodu czy planowaniu pracy. To podejście zostało bardzo dobrze przyjęte przez społeczność graczy, która chwali polskie studio za rozsądek i trzymanie się zdrowych zasad w obliczu kontrowersji związanych z AI w innych firmach.

Innowacje i Pozyskiwanie Talentów

CD Projekt RED nie chce tworzyć jedynie kolejnych odsłon swoich kultowych serii z lepszą grafiką. Studio stawia na innowacje, czerpiąc inspiracje między innymi z sukcesu "Baldur’s Gate 3", ale jednocześnie podkreślając, że ich gry nie będą przypominać produkcji studia Larian. W celu realizacji tych ambitnych celów, CD Projekt RED aktywnie pozyskuje doświadczonych deweloperów z branży. Do zespołu dołączyli między innymi Karel Kolmann z Warhorse Studios (twórcy "Kingdom Come: Deliverance") oraz Jess Scott i Liz Albl, które wcześniej pracowały przy takich tytułach jak "Cyberpunk 2", "BioShock 4", "Ghost of Tsushima" czy gry z serii "Assassin’s Creed". Te transfery budzą nadzieje na jeszcze wyższą jakość narracji, misji i ogólnego doświadczenia RPG w przyszłych projektach studia.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *