Sztuczna Inteligencja w Świecie Wiedźmina: Narzędzie Twórców czy Zagrożenie?

Geralt z Rivii i sztuczna inteligencja w świecie Wiedźmina.

Sztuczna inteligencja (AI) coraz śmielej wkracza do branży gier, budząc zarówno entuzjazm, jak i obawy. W kontekście "Wiedźmina", popularnego uniwersum od CD Projekt Red, AI znajduje zastosowanie w usprawnianiu procesów deweloperskich, ale także inspiruje fanowskie projekty, które nadają grom nowe, nieoczekiwane oblicza. Dyskusja o roli AI w tworzeniu gier nabiera tempa, a polskie studio zabiera głos w tej sprawie.

Kluczowe Wnioski

  • CD Projekt Red wykorzystuje AI głównie do zwiększania produktywności, nie przewidując zastąpienia nią ludzkich zespołów.
  • AI nie stworzy samodzielnie gier takich jak "Wiedźmin 5", ale stanowi cenne wsparcie dla deweloperów.
  • Fanowskie projekty pokazują potencjał AI w tworzeniu unikalnych wizualizacji i remasterów klasycznych gier.
  • Masowe zwolnienia w branży gier nie są bezpośrednio związane z rozwojem AI.

AI jako Narzędzie Produktywności w CD Projekt Red

Przedstawiciele CD Projekt Red, w tym członek zarządu Michał Nowakowski, podkreślają, że sztuczna inteligencja jest wykorzystywana w studiu przede wszystkim do optymalizacji procesów produkcyjnych. Choć AI przynosi "znaczące korzyści" i jest "dużą pomocą" w projektowaniu gier, firma nie wyobraża sobie, aby mogła ona samodzielnie tworzyć całe tytuły, takie jak kolejne odsłony "Wiedźmina". Nowakowski zaznacza, że rozwój AI nie jest przyczyną ostatnich zwolnień w branży, które wynikają raczej z chaosu projektowego i anulowania niektórych przedsięwzięć.

Fanowskie Interpretacje "Wiedźmina" z Użyciem AI

Internet obiegły projekty fanów, którzy wykorzystali AI do przetworzenia "Wiedźmina 3: Dziki Gon". Jednym z nich jest materiał "The Witcher 3, but it’s AI slop – Reimagined by AI" autorstwa YouTubera Aillusory. Użył on narzędzi AI do nadania grze bardziej fotorealistycznego wyglądu, co zaowocowało imponującym, niemal filmowym efektem wizualnym, mimo pewnych niedoskonałości typowych dla generowanej grafiki. Inny projekt przekształcił fragmenty gry w film stylizowany na produkcję z lat 80. ubiegłego wieku, co spotkało się z ciepłym przyjęciem wśród fanów retro i miłośników sagi.

Przyszłość AI w Grach

Te fanowskie inicjatywy pokazują, że AI może służyć nie tylko jako narzędzie usprawniające pracę deweloperów, ale także jako platforma do kreatywnego odświeżania klasycznych tytułów, tworzenia alternatywnych stylów artystycznych czy nawet jako zaawansowany filtr graficzny. Choć pojawiają się obawy dotyczące potencjalnych zagrożeń związanych z rozwojem AI, jej kreatywne zastosowania w świecie gier otwierają nowe, fascynujące możliwości.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *