Rekordowa Zbiórka dla „The Witcher: Legacy” na Gamefound

Geralt z Rivii w akcji, miecz w dłoni.

Gra planszowa "The Witcher: Legacy", osadzona w uwielbianym uniwersum Wiedźmina, pobiła wszelkie rekordy na platformie crowdfundingowej Gamefound. Projekt, stworzony przez CD Projekt RED we współpracy z Go On Board, zgromadził imponującą kwotę ponad 10 milionów euro, stając się największą kampanią w historii platformy i jedną z największych zbiórek na gry planszowe.

Kluczowe Informacje

  • "The Witcher: Legacy" osiągnęło ponad 10,4 miliona euro, ustanawiając nowy rekord na Gamefound.
  • Gra jest kooperacyjną przygodową planszówką dla 1-4 graczy, z kampanią fabularną trwającą ponad 30 godzin.
  • Sukces zbiórki umożliwił dodanie aplikacji narracyjnej z udźwiękowioną fabułą w siedmiu językach.
  • Premiera gry planowana jest na czerwiec 2027 roku.

Gigantyczny Sukces Finansowy

Kampania crowdfundingowa "The Witcher: Legacy" na platformie Gamefound zakończyła się spektakularnym sukcesem, przekraczając próg 10 milionów euro. Kwota ta czyni projekt największą kampanią w historii Gamefound, wyprzedzając dotychczasowego rekordzistę "Nemesis: Retaliation". Zbiórka, która rozpoczęła się 16 grudnia, zebrała ponad 8,5 miliona euro od ponad 25 000 wspierających w głównej fazie. Następnie, dzięki systemowi "Endgame", który utrzymywał kampanię aktywną przez ponad 6 dni, projekt przekroczył 10,38 miliona euro, ustanawiając nowy rekord wszech czasów na platformie.

Rozbudowana Rozgrywka i Innowacje

"The Witcher: Legacy" to kooperacyjna gra przygodowa, w której gracze wcielają się w ostatnich wiedźminów ze Szkoły Wilka, badając kluczowy moment w historii Kontynentu. Kampania fabularna oferuje ponad 30 godzin rozgrywki, a odkrycie wszystkich wątków może zająć nawet ponad 100 godzin. Twórcy zapewniają wysoką regrywalność dzięki ewoluującym zasadom i bogatej narracji.

Aplikacja Narracyjna i Przyszłość Gry

Jednym z kluczowych osiągnięć, które stało się możliwe dzięki przekroczeniu progu 10 milionów euro, jest dodanie do gry aplikacji narracyjnej. Aplikacja ta, dostępna bezpłatnie dla wszystkich wspierających, wzbogaci doświadczenie graczy o udźwiękowioną fabułę w siedmiu językach (polskim, angielskim, niemieckim, francuskim, włoskim, hiszpańskim i czeskim), zawierającą ponad dwa miliony słów nagranej narracji. Aplikacja ma ułatwić śledzenie rozgałęziającej się opowieści i pozostaje opcjonalnym dodatkiem, nie zastępując tradycyjnych materiałów drukowanych. Premiera gry zaplanowana jest na czerwiec 2027 roku.

Źródła

Komentarze

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *